JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……,你们猜猜我的专业什么 )。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈

小组:游戏研究(创建人:无有时代)

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关于游戏的专业学术研究,包括游戏设计、美学、社会等角度切入的讨论研究

山茶列车(Camellia Train)

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曾经的小镇霸,在事业不如意之时踏上了归乡之旅。……越过那片燃烧的乡愁,一定有什么在等待,亦或是……有什么在离去。……游戏特色10万字完整剧情体验根据共通线选项走向不同的三条路线大量精美流畅的CG与画面演出专业水准的人声歌曲和主题音乐完美演绎的精彩全配音

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

C-14 之恋(C14 Dating)

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一款结合考古、友谊和爱情的恋爱模拟类游戏。……在游戏中你扮演梅丽莎·弗洛雷斯,一个人类学专业的大三学生,即将参加一个夏季考古实习

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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其实这个问题在百度、知乎上一大把,国外引擎的“双U之争”、国内小游戏的“ECL之选”,当然甚至我还去了解了戈多以及国产封装可视化……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……(就是0代码不用编程了呗)……对于程序员来讲,什么C/C++、Java、Php……这些都不是问题,都是要系统学习

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐人合作。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……说好的编曲呢?

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……在校期间,我学习了传播、市场营销及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……我渴望将自己的专业知识和热情投入到工作中,与志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行和市场传播

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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那么,功能游戏到底是什么?它有什么价值?为什么腾讯、网易都想要参与进来?何为功能游戏?……事实上,严肃游戏在国外早已不是什么新鲜事,根据《跨界发现游戏力》的资料显示,严肃游戏最早可以追溯到1994……,累计拥有1万余名付费学员,以专业的欧美外教、丰富的动画场景、剑桥CLIL教材、趣味互动教学环节, 成倍激发孩子英语热情

会员:diwu

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专业是计算机应用,的东西很杂。比较擅长网页编程,理解MVC,熟悉thinkphp

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